会扩展,但不会有那么多。
从公布的信息,首批撑持的游戏,媒体反应来看,云游戏起首吸引的是现存的硬核玩家:4k分辨率,doom最新做,随时随地玩3A游戏,那些吸引的都是已经在玩AAA游戏的玩家,是让他们换一个平台,能在更多场景玩那些游戏。
所以那就更像是switch带来的变革,更多ps4xbox玩家购置了switch,随时随地玩3A,而不是让更多不玩主机游戏的玩家买了switch。
而那些不玩游戏的人,和那些只在手机上玩,休闲游戏的玩家,对他们来说已经是随时随地玩游戏了,你有戏并没有能给他们带来新的价值,除非他们对3a游戏感兴致。所以能带来变革的并非游戏主机,而是游戏自己。新的云主时机带来新的游戏吗?随时联网,1000人同屏,根绝做弊,那些云游戏的特殊体验都是面向硬核玩家的,如今看呈现新的扩展游戏群体游戏,还很难。
那个角度来讲,云主机其不太可能大幅扩展游戏玩家的群体。
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