哈喽各人好我是二愣, 很高兴答复您提出的问题
起首那种竞技射击类食鸡游戏,充钱氪金无非就是皮肤、服拆、动做等外在表示跟他人纷歧样。大多不氪金的玩家就会有差别感,反差感。那我以氪金玩家跟非氪金玩家的角度论证一下。
氪金玩家:那类玩家要不就是不差钱,要不就是被那灿艳的皮肤、服拆所吸引。不差钱的就不说了,归正花的都是小钱,人家也不在乎。通俗玩家看到本身小伙伴随本身有落差感所以本身痛快也起头氪金。在他没有氪金之前呢必定是有恶感心理的。
非氪金玩家:像那些动做跳舞,原来以前刺激战场的时候就能够靠着做使命等手段本身渐渐晋级获取,如今那些动做痛快通俗玩家就不克不及领了,只能通过购置了,你说是不是很恶感。
看到他人穿戴一身华美的衣服,挑着本身没有的跳舞,你说是不是很恶感。原来就是玩个游戏嘛,那还要有差别感。必定引起了那些玩家的不温馨。
以上答复期看你能满足,若有差别看点欢送评论区一路讨论!!!
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