为什么《海贼王》出不了《疾风传》一样好玩的游戏?

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抖一抖
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之前出过一款喊海贼王燃烧之血肉搏游戏,因为是海贼粉所以就买了。。。

总的来说是一部好游戏,菜单很带感,是旧式街机肉搏的觉得,人物模组造造上佳,动画衬着非常好。再说细节造造,和动漫有意无意的有联系关系。

第一、地图有一些很有趣处所,起首带有可毁坏建筑,其次最初一招假设是重击,会有'打飞'的效果。别的一些有趣的内容,假设是在空岛地图,标的目的准确的话,打飞仇敌会敲响黄金钟。某些特定技能会引发特写。

第二、肉搏,除了根本攻击,防备,闪避,还包罗了特技(长途,拉技,连招,冲锋),必杀技,变身必杀技(特定角色如四档),破防攻击,强力破防攻击,通过自主搭配尽可能的连招,提拔身手。别的在处所残血时,策动必杀技(也就是必杀技差不多足够击杀),除了会提拔一点攻击(设定上说的,没发现太多变革),还有个末结特写,很帅。

第三、动漫肉搏必出的,特定组合引发特殊的场前对话,好比动漫不克不及实现的路飞三兄弟等,能够说那招很吸引粉丝了

现实上肉搏来说完成度来说非常好了,至少是包罗万象,当然免不了某些角色有点bug。。。但细想一下,动漫角色原来就有强弱,肉搏游戏也很难平衡吧,事实不是街霸拳皇那种次要为游戏而生的肉搏。

但假设说不是为了玩家互比拟拼,那游戏定位就有点问题,剧情形式只要顶上,而且是原汁原味的没有if的顶上,一对一的顶上,虽然cg很都雅。。。但觉得仍是差点什么。。。

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