以前那些做街机游戏的公司的盈利点在哪里,我记得很多游戏厅用的都是盗版的游戏盘?

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小易
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其实昔时在游戏厅的时候我们就已经想过,游戏厅老板到底是靠什么盈利的呢?

最后的时候,游戏厅靠卖游戏币确实能够有点收益,其时的价格比力高,一块钱三个,那时候的一元能够是很值钱的哦!一分钱就能够买一个鱼儿糖、一毛钱能够买一个麻花或者冰糕。并且初期的游戏难度都是高得离谱的,玩家固然喜好玩,但都死的很快。

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渐渐的,各地的物价所有上涨,此时的游戏币已经是一元钱四个了。此时游戏币收益只能牵强平衡日常开收。但是游戏厅老板也赚不到什么钱了。良多玩家一个币就能够玩很久很久,老板连电费就挣不起来。那时候对战的玩家也有很多,像是《陌头霸王2》昔时就比力火爆,不外小学生一般都是以通关为主,只要周末的时候会呈现大量玩家的挑战。

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而此时游戏厅已经起头呈现一些带有博彩类型的游戏机了,不外良多游戏机都喊不出名字,一般的玩家也不晓得是怎么玩的。之后渐渐呈现了一些麻将类游戏,那些游戏中隐躲了很多的福利,固然是国外开发的,但是中国玩家上手十分随便。最末,游戏厅让麻将机和生果机构成了天气。那两种游戏机一种是用做消遣,能够玩很久;而另一种就是单纯的为了赌而存在。

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也就是从那个时候起头,游戏厅才起头渐渐构成了两种派别,一边是以街机游戏为主的玩家,次要是以学生为主;而另一边则是以麻将和生果机为主的成年人或者高年级学生。

街机那边的玩家存在的意义也就是为了衬托气氛,因为太冷清的处所谁都不情愿往。因而游戏厅老板一般对街机玩家都不是特殊的友善,年龄小一点的经常被欺负都是常事。

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那时候,游戏厅中经常城市呈现玩生果机中大奖的提醒音,他人都认为那个玩家赚翻了,只要他本身晓得之前投进了几。我们那边的游戏厅老板也不是很厚道,游戏机中经常城市少掉几个币出来,换钱的话凑不敷整数,一般的小学生玩家就算赢了游戏币也不会给你退钱的。而在一些比力大型的游戏厅,只要你往玩都能够退钱,并且不需要将游戏币退出来,间接根据游戏币提醒数字给你退钱。

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麻将机都是以上分为主,游戏厅老板用钥匙翻开开关,然后通过按键增加分数。那时候我们那边是一块钱一分,满十就能够退钱。经常城市有小学生往挑战麻将,假设赢了分的话也是会退现金的。(后期是一元钱非常,满百退钱)

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多年后,我们再次来到“电玩城”时就会发现,所有的机子全都是带有赌博性量的,各类把戏都有,就是那么间接,而外面的鼓吹画一般都是拳皇或者街霸人物。玩家进门就能够看到:游戏仅供娱乐,不退钱。是的,不熟悉的玩家游戏厅老板是不会退钱的,但是假设是常客,游戏厅老板也会喊人暗里给你退钱。

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而在商场中的大型电玩城,里面全都是什么挠娃娃机、推币机、摩托车、赛车游戏、投篮.....和我们昔时熟悉的街机厅完全没有半点关系。

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就算玩家能找到实正意义上的街机厅,里面也几乎都是被拳皇、街霸那类肉搏游戏那些游戏占据了吧!清版游戏最多也就是《三国战纪》,哪还有我们昔时喜好的游戏啊!

以前那些做街机游戏的公司的盈利点在哪里,我记得良多游戏厅用的都是盗版的游戏盘?

看来我们那代玩家算是彻底被时代丢弃了吧!

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