为什么R星就算是舍弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推进PC端?

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kanshuma
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谢邀。没有准确的动静说R星不会将《荒野大镖客2》造成PC端,不外从良多侧面来看,包罗该游戏的按键复杂水平,以及内置APP里的PC预留SDK,都足以申明R星有发布PC端的筹算,只是时机未到罢了。

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

最根本的参考体例,就是GTA5的发布流程。在本体推出近两年后,发布了PC版,然后在主机更新换代后,又推出适配新主机的版本。所以《荒野大镖客2》并不是是舍弃销量,而是前期主机销量收进已经足够好了,后期渐渐收割次要玩家罢了。现实上,所谓的次要玩家,就是欧美地域以外的玩家群体,就和steam定义低价区一样,那些地域不是R星盈利目标,后期地道为冲销量才会开启,时间节点应该考虑在主机版发布两年后,或PS5推出前一段时间。

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

比来波兰的股票市场阐发师,就用《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》做了一次比照预期。阐发师觉得,科幻题材受寡更广,而且和大表哥2一样是开放世界,所以销量也会不俗。大都认为《赛博朋克2077》首发营收会高于《荒野大镖客2》,原因是前者会同时发布PC版。因而波兰阐发师建议买进开发商股票,当然那一波帮开发商推销的成分大,但从细节不难看出,和《荒野大镖客2》比照,专业阐发师城市锐意申明几个词,它们是“首发销量”、“PC端”,通俗来讲就是“即使首发超了大表哥2,如果人家出PC版本身也比不外。”

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

对枫叔来说,《荒野大镖客2》那么优良的游戏,和《GTA5》一样,R星出品早就有人恨不得自家平台独占了往。但是R星没有如许做,一个是做为厂商拥有自信,二个是不想在出售战略和方案上,受人造约。用如今的开发手艺,打造PS4游戏或者XBOX ONE X游戏,现实因为机能的原因,画面要比现实开开展现的精巧水平低几个层次,所以实正的完美游戏,唯有PC那种高机能设备才能够完美展示,那也是当初良多人觉得GTA5的PC版比主机版更精巧的原因。

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

最初,R星那种一款游戏能够首发卖7,8亿美金的企业,做游戏的调性现实和片子厂差不多。关于2亿美金的投进来说,盈利几乎超越100%以至接近200%,他们完全有时间慢吞吞的摆设后续方案。现实上枫叔觉得如许做也有必然的益处,对主机生态有必然的促进,良多玩家为了玩那款游戏进手主机,R星在主机普及上也算功不成没。当然,等待玩PC版的小伙伴们不消担忧,它始末会来,事实R星也要给其他PC游戏一些活路不是吗?

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