后《魔兽世界》时代的暴雪,如何成为了游戏界的“方仲永”?

5小时前 (10:45:21)阅读1回复0
kanshuma
kanshuma
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值353692
  • 级别管理员
  • 主题70738
  • 回复1
楼主

小我觉得,良多人之所以那么说是因为魔兽世界那款游戏,如今根本上是靠情怀来吸引玩家的。那不是一个好现象,固然那个如今那个时代的快节拍有关,使得那种耗时特殊长的游戏不流行有关,但是也和暴雪那个公司多几少有些关系,并且最次要的是暴雪如今的许多游戏都是以前的IP,就目前来看并没有特殊受寡的新IP呈现,那就是一个很大的问题。

只靠怀旧是留不住人的,如今给人的觉得就有些青黄不接,没有很受寡的新IP呈现那是一个很致命的问题,并且如今手游流行。但是反看暴雪,似乎并没有在手游上下功夫的意思。让人感触感染到的是暴雪的才调似乎到了一个瓶颈期,其实小我仍是很喜好暴雪那个公司的。只期看他们能打破那个瓶颈,带给我们更好的做品

0
回帖

后《魔兽世界》时代的暴雪,如何成为了游戏界的“方仲永”? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息